多媒体艺术家可以从电影丛林书中学到什么

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多媒体艺术家可以从电影丛林书中学到什么

丛林书 是根据鲁德亚德·吉卜林(Rudyard Kipling)的著名小说改编的华特·迪士尼电影。它由贾斯汀·马克斯(Justin Marks)撰写。这是一个关于一个名叫Mowgli的男孩的故事,这个男孩是一个孤儿,由野生丛林中的动物抚养长大。这部电影使用了CGI动画技术,效果很棒。在财务和财务上都取得了成功。它是2016年收入最高的电影之一。这部电影仍将是沃尔特·迪斯尼的电影列表中的里程碑式成就。多媒体艺术家可以从这部电影中学到很多东西。

没有电影创作者的多媒体作品,就不可能实现《丛林图书》的电影。这部电影中只有一个活着的人,其余的都是使用各种VFX技术制作的。电影的特效是如此出色,以至于很难相信只有男孩Mowgli是真实的,其余的都是人为创造的。它具有许多功能,例如实景场景,动画场景等。它为观众提供了印度丛林的虚拟导览。

创建任何角色都是非常困难的。在电影中,他们创造了大量角色。制作此杰作时使用了各种虚拟相机以及计算机仿真技术。该团队由800位艺术家组成,他们创造了50多种动物。动画是精心策划的。在创建每个场景之前都会对其进行简要介绍。选择合适的相机角度后,即可确定所有合适的相机角度。动画团队设想了某个角色在特定情况下的反应。

这些动物很难创造。每只动物都有自己的特征,这与其他动物不同。莫格利(Mowgli)最好的朋友巴洛(Baloo),熊是圆形的,形状很大。他的大手指甲很长。同样,在创建Bagheera,Sher Khan时也必须非常谨慎,而又不能忽略任何重要功能。为了制作动物,在射击时使用了木偶,后来将它们替换为特殊效果。为了在电影中创建丛林,对印度的丛林进行了各种拍摄。这些动物是使用关键帧动画方法在真实动物的录制镜头的帮助下创建的。这部电影导致加尔各答对多媒体课程的需求增加。

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2019-06-06T08:11:57 + 00:00 2018年2月24日 | 分类: 未分类 | 标签: , | 评论关闭 多媒体艺术家可以从电影丛林书中学到什么